Przejdź do treści
Kamil KogutSystemy / AI / Automatyzacje

← Wszystkie projekty

KAI-OS — osobisty system operacyjny AI

ROZWIJANY / DZIAŁAJĄCY RUNTIME

KAI, 15 aktywnych skilli, trzy role agentowe, konektory MCP i źródła wiedzy połączone według zasad „Myśl · Decyduj · Buduj”.

Autor
Kamil Kogut
Aktualizacja

Problem

Zwykła rozmowa z modelem nie daje trwałego procesu — wiedza się rozprasza, reguły trzeba powtarzać, a narzędzia działają osobno.

Co powstało

Warstwowy system z interfejsem KAI, orkiestracją, wyspecjalizowanymi agentami, 15 aktywnymi skillami, konektorami MCP, skryptami i kanonicznymi źródłami wiedzy.

Elementy systemu

  • Pięć warstw — KAI → orkiestracja → agenci → skille → narzędzia
  • 15 aktywnych skilli — trzy rozwinięte ze startera AIS-OS i dwanaście dodanych dla konkretnych procesów
  • Trzy role agentowe z definicjami dla Claude i Codex
  • Framework „Myśl · Decyduj · Buduj”
  • Konektory MCP, skrypty i kanoniczne źródła wiedzy

Sposób kontroli

Read-only jako domyślna granica, jawne zależności, walidacja skilli, człowiek przed wysyłką albo zapisem oraz możliwość wycofania niedziałającego procesu.

Ograniczenia

  • To rozwijany system osobisty, a nie gotowy produkt SaaS.
  • Część integracji zależy od konkretnego środowiska.
  • Większość automatyzacji świadomie działa na poziomie szkicu i kontroli człowieka.

Następny krok

Łączenie sprawdzonych skilli w większe workflowy oraz stopniowe przenoszenie logiki między modelami i środowiskami.

Sposób pracy

Myśl → Decyduj → Buduj: najpierw zrozumieć problem, potem wybrać najprostszy skuteczny poziom automatyzacji, a na końcu zbudować i sprawdzić rozwiązanie z małych klocków.

Zasady architektury

  • Workflow > agent: proces jest ważniejszy niż model lub wykonawca.
  • Zero Copy: każda informacja ma jedno kanoniczne miejsce.
  • Najpierw zrozumieć, potem uporządkować, na końcu automatyzować.
  • Najniższy skuteczny poziom autonomii: system nie podnosi autonomii tylko dlatego, że technicznie może to zrobić.
  • Niezależność od modelu: Claude, Codex, GPT i przyszłe modele są wymienialnymi komponentami.
  • Małe klocki zamiast monolitu: osobne skille są później łączone w workflow.

Pochodzenie projektu

Projekt powstał na bazie startera AIS-OS Nate’a Herka, udostępnionego na licencji MIT. Baza została rozwinięta o własną architekturę operacyjną, procesy, skille, agentów, integracje i zasady bezpieczeństwa.